Todd Howard

Z Starfield Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Todd Howard
ToddHoward2010sm.jpg
Todd Howard w 2010
Data i miejsce urodzenia: 25 kwietnia 1971
Lower Macungie Township
Zawód: producent gier komputerowych
Szkoła: College of William & Mary
Pracodawca: Bethesda Game Studios



Todd Howard (ur. 25 kwietnia 1971 w Lower Macungie Township) – amerykański projektant i producent gier komputerowych. Obecnie reżyser i producent wykonawczy w Bethesda Game Studios, gdzie kieruje pracami nad seriami gier Fallout i The Elder Scrolls.

Według serwisu IGN jest jednym ze 100 najlepszych twórców gier komputerowych wszech czasów.

Młodość[edytuj | edytuj kod]

Todd Howard urodził się w Lower Macungie Township, w Pensylwanii. Już od młodego wieku interesował się komputerami, a w szczególności grami komputerowymi. Uważał Ultima III: Exodus i Wizardry jako inspiracje dla swoich przyszłych tytułów. W 1993 ukończył College of William & Mary.

Po zagraniu w Wayne Gretzky Hockey młody Todd zadecydował o rozpoczęciu pracy w Bethesda Softworks, którego oddział mijał codziennie na drodze do szkoły. Nie został jednak przyjęty, ponieważ warunkiem wstępnym było wyższe wykształcenie. Po skończeniu szkoły ponownie aplikował do Bethesdy, aczkolwiek znowu mu odmówili.

Kariera[edytuj | edytuj kod]

Dołączył do Bethesda Softworks w 1994. Jego pierwszymi dokonaniami pod skrzydłami Bethesdy był projekt i produkcja gier Terminator: Future Shock i Terminator: Skynet oraz projektowanie wydanego w 1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall. Kierował produkcją The Elder Scrolls Adventures: Redguard, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion oraz wszystkich dodatków do nich. Był też reżyserem Fallouta 3. Twierdził, że Bethesda kierowała się zasadą „żyj innym życiem w innym świecie”, podczas produkcji gier z serii The Elder Scrolls. Stworzył również następną część tejże serii – The Elder Scrolls V: Skyrim. Reżyserował wydany w 2015 Fallout 4 i wydany w 2018 Fallout 76.

Dzieła[edytuj | edytuj kod]

Rok wydania Tytuł gry Funkcja
1995 Terminator: Future Shock Produkcja, projekt
1996 Terminator: Skynet Produkcja, projekt
The Elder Scrolls II: Daggerfall Projekt
1998 The Elder Scrolls Adventures: Redguard Szef produkcji, projekt, scenariusz
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Szef produkcji, pomysł oryginalny
2003 The Elder Scrolls III: Bloodmoon Producent wykonawczy
2004 The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion
2007 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
2008 Fallout 3 Reżyser
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim
2015 Fallout Shelter Producent wykonawczy
Fallout 4 Reżyser
2018 Fallout 76
brak danych Starfield

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]